수 업 계 획 서

1. 강의개요
학습과목명	비주얼머천다이징	학점	3	강의시간	4	강의실	호
교․강사명		교․강사 전화번호		E-mail
2. 교과목 학습목표
패션에 있어서 디스플레이는 패션을 더욱 효과적으로 전시, 진열하고 나아가 구매까지 영향을 미치는 중요한 요소이다. 이에 비주얼머천다이징의 개념과 역할을 이해하고 매장기획에 필요한 연출 및 진열, 색채와 조명 등에 대해 학습한다. 또한 상품을 효과적으로 구성해 매장 전체를 통해 기업과 점포의 고유 이미지를 확립하고 고객에게 메시지를 전달하여 상품판매의 효율을 높이는 방법을 습득한다. 나아가 실제적인 현장에서 이루어지는 MD 감각을 키워 성공적인 매장 기획을 할 수 있는 능력을 갖추도록 하고 창의적인 전시공간을 제안할 수 있는 능력을 향상시킨다.
3. 교재 및 참고문헌
구분	교재명	저자명	출판사	출판연도
주교재	비주얼머천다이징	이지현, 한은주	교문사	2017
부교재	패션상품과 비주얼머천다이징	이기열, 김현정	수학사	2019
4. 성적평가방법
중간고사	기말고사	수시시험	과제물	출석	합계
30 %	30 %	5 %	15 %	20 %	100 %
5. 주차별 수업(강의․실험․실습 등) 내용
주별	차시	수업(강의․실험․실습 등) 내용	과제 및 기타 참고사항
제1주	1	※오리엔테이션: 전반적인 수업계획의 내용과 강의 진행 방법, 성적 평가 방법, 과제물 등에 대해 안내한다. ･강의주제: 비주얼머천다이징의 이해 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 개념과 목표에 대해 안다. ･강의세부내용: 비주얼머천다이징의 개념을 이해하고 전략과 실행, 역할의 측면으로 구분하여 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 역할 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 역할에 대해 알고 설명할 수 있다. ･강의세부내용: 비주얼머천다이징의 역할을 마케팅, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 측면으로 나누어 학습하고 그 역할에 따른 다양한 사례를 살펴본다.
3	･강의주제: 디스플레이의 이해 ･강의목표: 디스플레이란 무엇인지 이해하고 소비자구매의사결정에 어떤 영향을 미치는지 안다. ･강의세부내용: 디스플레이의 개념과 목적을 학습하고 소비자의구매의사 결정에 디스플레이가 어떤 역할을 하는지 학습한다.
4	･강의주제: 디스플레이와 비주얼머천다이징 ･강의목표: 디스플레이와 비주얼머천다이징의 차이점에 대해 안다. ･강의세부내용: 디스플레이와 비주얼머천다이징의 의미와 역할, 범위의 차이를 알아보고 이를 구분하는 사례를 조사하며 학습한다.
제2주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징의 시대별 변화 ･강의목표: 윈도우 트리밍에서 디스플레이로 확장된 시기의 시대적 배경과 개념의 변화과정을 안다. ･강의세부내용: 윈도우 트리밍의 개념부터 윈도우 디스플레이, 디스플레이 변천사를 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 시대별 변화 ･강의목표: 디스플레이라는 개념에서 바주얼머천다이징으로 변화한 시기적 특징을 안다. ･강의세부내용: 조형예술과 디스플레이에 대해 알아보고 조형예술과 결합된 디스플레이의 형태를 사례를 통해 알아보고 비주얼머천다이징과 디스플레이를 구분짓는 특징을 학습한다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징의 시대별 변화 ･강의목표: 유통형태에 따른 디스플레이 변화와 비주얼머천다이징의 변화에 대해 안다. ･강의세부내용: 유통구조에 따라 디스플레이와 비주얼머천다이징이 어떻게 변화하는지 사례를 통해 학습한다.
4	･강의주제: 비주얼머천다이징의 시대별 변화 ･강의목표: 디스플레이와 비주얼머천다이징의 변화를 이해하고 안다. ･강의세부내용: 유통구조에 따라 변화하는 소비자의 소비형태를 학습하고 팝업 매장의 활성화, 사이버 스토어, 인터렉티브 비주얼 머천다이징, 증강현실과 체험형 매장공간에 대해 학습한다.
제3주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 기본요소를 이해한다. ･강의세부내용: 디스플레이와 비주얼머천다이징의 가장 중심이 되는 핵심 요소인 상품, 소비자, 매장 중 상품의 가치와 유형을 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 기본요소를 이해한다. ･강의세부내용: 디스플레이의 핵심 요소인 소비자의 유형과 라이프스타일, 구매의사 결정과정에 대해 학습하고 비주얼머천다이징의 기본 요소중 매장의 유형에 대하여 학습한다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 기본 요소를 실습을 통해 이해한다. ･강의세부내용: 패션 브랜드에 주요 상품, 타겟, 소비자의 매장 형태를 찾아보고 시각자료를 이용하여 맵 작업을 실습한다.
4	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 기본 요소를 실습을 통해 이해한다. ･강의세부내용: 패션 브랜드에 주요 상품 ,타겟, 소비자의 매장 형태를 찾아보고 시각자료를 이용하여 맵 작업을 실습한다.
제4주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 공간 요소를 이해한다. ･강의세부내용: 매장의 공간자체와 관련되어 있는 공간 요소 중 매장 외관의 구성요소인 건물형태, 파사드, 윈도우에 대해 학습하고 그 사례를 찾아 살펴본다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 공간 요소를 이해한다. ･강의세부내용: 매장 내부의 공간 구성방법과 내부 구조에 대해 학습하고 다양한 매장 형태에 따른 공간구성법을 사례를 통해 익히고 매장의 이미지를 형성하는 기본 요소인 마감재, 조명, 소리와 향에 대해 학습한다. 그리고 그 특징이 잘 나타난 사례를 통해 내부 분위기 연출을 익힌다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징 판매 및 서비스 도구를 이해한다. ･강의세부내용: 진열도구, 연출도구, 서비스 도구에 대해 알아보고 판매와 서비스를 돕기 위한 다양한 도구들을 활용하여 다양한 연출 방법을 학습한다.
4	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징 커뮤니케이션 도구에 대해 안다. ･강의세부내용: 고객과 커뮤니케이션을 하기 위한 다양한 도구 중 사인물(매장 아이덴티티를 위한 사인물,상품 구분을 위한 사인물, 안내 사인물)에 대하여 학습한다.
제5주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징 커뮤니케이션 도구에 대해 안다. ･강의세부내용: ①비주얼머천다이징의 커뮤니케이션 도구 중 광고 및 POP(홍보POP, 판촉POP, 상품POP)에 대하여 학습한다. ②비주얼머천다이징의 커뮤니케이션 도구 중 카달로그, 포장물, 판매원의 복장에 대하여 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징 커뮤니케이션 도구를 제작할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 홍보 POP 제작을 실습한다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징 커뮤니케이션 도구를 제작할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 홍보 POP 제작을 실습한다.
4	･강의주제:비주얼머천다이징의 구성요소 ･강의목표: 비주얼머천다이징 커뮤니케이션 도구를 제작할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 홍보 POP 제작을 실습한다.
제6주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징 프로세스를 이해한다. ･강의세부내용: 비주얼머천다이징을 계획하는 프로세스단계와 기획, 관리 중심과 디자인 중심의 업무를 구분하여 그 과정을 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징 전략과제 중 목표설정과 정보수집분석에 대해 안다. ･강의세부내용: 차별적이고 매력적이면서 효율성을 갖춘 디스플레이를 위해 목표를 설정하고 그에 대한 정보를 수집하여 분석하는 방법을 실습한다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징 전략 과제 중 시장세분화와 타깃 설정, 일류통계학적 정보, 라이프스타일에 대해 안다. ･강의세부내용: 시장을 세분화하여 공략할 대상인 타깃을 설정하여 타깃의 인류통계학적 정보와 라이프스타일에 대한 정보를 취합하여 분석하는 방법을 학습한다.
4	･강의주제: 비주얼머천다이징 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징 전략과제 중 비주얼머천다이징 포지셔닝과 콘솁트에 대해 안다. ･강의세부내용: 소비자의 마음 속에 자리잡고 있는 포지셔닝을 위해 차별화된 아이덴티티 구축을 위한 전략을 익히고 매장을 기획하고 운영하기 위한 기본적인 방법을 제시하고 이를 학습한다.
제7주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 계획을 세울 수 있다. ･강의세부내용: ①비주얼머천다이징의 계획 일정 중 예산 및 일정, 시즌 계획 방법에 대하여 학습한다. ②비주얼머천다이징 계획 일정 중 공간구성 및 동선, 상품 조닝 방법에 대하여 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 계획을 세울 수 있다. ･강의세부내용: ①비주얼머천다이징 계획일정 중 MP게획(VP계획, PP계획, IP계획), 디자인 기획(이미지 맵, 디자인 스케치, 시물레이션 모형), 업체 및 주문관리, 매뉴얼 작업에 대하여 학습한다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 공간구성을 할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 비주얼머천다이징 공간구성 제작을 실습한다.
4	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 공간구성을 할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 비주얼머천다이징 공간구성 제작을 실습한다.
제8주		중간고사
제9주	1	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징을 실행 하고 관리할 수 있다. ･강의세부내용: ①비주얼머천다이징을 위한 시공 및 설치, 진열 및 연출, 판촉물 관리 방법에 대하여 학습한다. ②비주얼머천다이징을 위한 직원 교육에 대하여 학습한다.
2	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징을 실행하고 관리할 수 있다. ･강의세부내용: 비주얼머천다이징을 위한 점검 및 관리(평가 및 반응조사, 시설 및 집기 관리, 매장 서큘레이션) 방법에 대하여 학습한다.
3	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 디자인 스케치를 할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 비주얼머천다이징을 위한 디자인 스케치를 실습한다.
4	･강의주제: 비주얼머천다이징의 기획 ･강의목표: 비주얼머천다이징의 디자인 스케치를 할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 비주얼머천다이징을 위한 디자인 스케치를 실습한다.
제10주	1	･강의주제: 디스플레이 기획 프로세스와 유형 ･강의목표: 디스플레이 기획 프로세스를 이해한다. ･강의세부내용: ①비주얼 머천다이징 전략 리뷰 및 시즌 상품 분석 방법에 대하여 학습한다. ②디스플레이 목적의 구체화 및 중점 상품 선택 방법에 대하여 학습한다.
2	･강의주제: 디스플레이 기획 프로세스와 유형 ･강의목표: 디스플레이 기획 프로세스를 이해한다. ･강의세부내용: ①디스플레이 공간구성 및 기획, 실행 방법에 대하여 학습한다. ②디스플레이 유지 및 관리, 평가 및 피드백 방법에 대하여 학습한다.
3	･강의주제: 디스플레이 기획 프로세스 실습 ･강의목표: 디스플레이 기획 프로세스에 따라 기획할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 디스플레이 계획을 실습한다.
4	･강의주제: 디스플레이 기획 프로세스 실습 ･강의목표: 디스플레이 기획 프로세스에 따라 기획할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 디스플레이 계획을 실습한다.
제11주	1	･강의주제: 디스플레이의 유형 강의목표: 디스플레이의 유형을 이해한다. ･강의세부내용: 판매 촉진형 디스플레이(단일 상품 ①디스플레이, 단일계열상품 디스플레이, 관련 상품 디스플레이, 다양한 잡화 디스플레이)에 대하여 학습한다. ②이미지형 디스플레이에 대하여 학습한다. ③디스플레이 세팅의 유형(현실적 세팅, 환경예술 세팅, 반현실적 세팅, 환상적 세팅, 추상적 세팅)에 대하여 학습한다.
2	･강의주제: 디스플레이의 요소 및 원리 ･강의목표: 디스플레이의 요소 및 원리를 알고 상품을 연출할 수 있다. ･강의세부내용: ①디스플레이의 디자인의 요소(상품, 공간, 타깃, 시간과 시기, 색채, 조명, 질감, 그래픽, 소도구)에 대하여 학습한다. ②디스플레이의 디자인의 원리(강조, 균형, 통일감 및 조화, 반복과 리듬, 움직임, 주제, 인터렉션)에 대하여 학습한다. ③디스플레이의 테크닉 중 상품진열의 유형과 방법(행잉진열, 폴디드 진열, 스탠딩 진열, 기타), 상품의 연출법(공간구성 방법, 상품연출 방법)에 대하여 학습한다.
3	･강의주제: 디스플레이 실습 ･강의목표: 디스플레이의 상품연출을 할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 상품 연출을 위한 디스플레이 계획을 실습한다.
4	･강의주제: 디스플레이 실습 ･강의목표: 디스플레이의 상품연출을 할 수 있다. ･강의세부내용: 패션브랜드의 상품 연출을 위한 디스플레이 계획을 실습한다.
제12주	1	･강의주제: 쇼윈도 디스플레이 ･강의목표: 쇼윈도 디스플레이 프로세스를 이해한다. ･강의세부내용: 입구 형태에 따른 쇼윈도 디스플레이 종류에 대하여 학습한다.
2	･강의주제: 쇼윈도 디스플레이 ･강의목표: 쇼윈도 디스플레이 프로세스를 이해한다. ･강의세부내용: ①설치 형태에 따른 쇼윈도 디스플레이 종류에 대하여 학습한다. ②연출주제에 따른 쇼윈도우 디스플레이 종류에 대하여 학습한다.
3	･강의주제: 쇼윈도 디스플레이 ･강의목표: 쇼윈도 디스플레이를 연출할 수 있다. ･강의세부내용: 조명, 사이니지, 그래픽 등을 활용한 쇼윈도 디스플레이 디자인을 실습한다.
4	･강의주제: 쇼윈도 디스플레이 ･강의목표: 쇼윈도 디스플레이를 연출할 수 있다. ･강의세부내용: 조명, 사이니지, 그래픽 등을 활용한 쇼윈도 디스플레이 디자인을 실습한다.
제13주	1	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅰ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 계획할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉을 설정하고 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징을 기획한다.
2	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅰ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 계획할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉을 설정하고 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징을 기획한다.
3	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅰ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 실행할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징 기획을 실습한다.
4	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅰ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 실행할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징 기획을 실습한다.
제14주	1	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅱ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 실행할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징 기획을 실습한다.
2	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅱ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 실행할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징 기획을 실습한다.
3	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅱ ･강의목표: 비주얼머천다이징 기획 프로세스에 따른 매장 디스플레이를 실행할 수 있다. ･강의세부내용: 패션 브랜드 컨셉별 쇼윈도 POP, 마네킹 디스플레이 등을 활용하여 매출 향상을 위한 비주얼머천다이징 기획을 실습한다.
4	･강의주제: VMD 프로젝트Ⅱ ･강의목표: 완성한 매장 디스플레이에 대해 발표할 수 있다. ･강의세부내용: 완성한 매장 디스플레이를 보여주면서 발표한다.
제15주		기말고사